Capcom:《生化危机9》的首发销量将超过《生化危机8》
1726 2026-11-13 04:45
不过,平衡亚星手机版开户Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。PS5与Xbox Series平台。